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Nossa Metodologia

A educação tradicional tem um foco no ensino, o conteúdo é passado de uma forma e os alunos que se adaptarem vão bem e os demais vão mal. O conteúdo é quase sempre expositivo tornando o aluno um mero "espectador" do seu próprio processo de aprendizagem. Na Let's Code buscamos o oposto. Nosso foco é na aprendizagem, em auxiliar o aluno a desenvolver sua autonomia sob orientação do professor. Planejamos constantemente novas ferramentas e a aplicação de metodologias nas quais o aluno possa se engajar em reforçar e consolidar seus conhecimentos na prática, além de adquirir novos.

Nossas aulas utilizam metodologias ativas, são majoritariamente práticas e se valem constantemente de projetos (Project Based Learning, PBL). Projetos permitem que os alunos envolvam-se com problemas complexos e realistas, resolvidos pela aplicação dos conhecimentos adquiridos em sala de aula, no material e por meio de pesquisa. A jornada de aprendizagem do aluno se dá de forma síncrona (durante a aula) e assíncrona (atividades autônomas fora de aula), sempre priorizando o aprendizado prático.

Nossa avaliação é formativa, qualitativa e contínua, abrange alunos, professores e uma auto-avaliação do aluno. A avaliação é continua, aula a aula medimos o engajamento dos alunos no ensino remoto e a qualidade do aprendizado a cada final de módulo (a cada 3 semanas). As avaliações apresentam de forma clara o que era esperado do nível em que ele foi avaliado, bem como o necessário para alcançar os próximos. Assim ele pode continuar se desenvolvendo de forma autônoma, até mesmo após o final do curso.

Tecnologias

Ícone do Java

Java

Ícone do JavaScript

JavaScript

Ícone do C#

C#

Ícone do Angular

Angular

Ícone de Desenvolvimento Web

HTML, CSS & Javascript

Ícone do React

React

Ícone do Node.JS

Node.js

Ícone do TypeScript

Typescript

Ícone do Nginx

Nginx

Ícone do Docker

Docker

Módulos

Back-End

Lógica de Programação

Ícone do Java
Ícone do C#
Ícone do Node.JS
Ícone do TypeScript

Trabalha os fundamentos de programação estruturada, conceitos, estruturas e sintaxes fundamentais à programação como alocação de memória (constantes, variáveis, arrays, matrizes), condicionais, laços e recursão e funções.

Programação Orientada a Objetos

Ícone do Java
Ícone do C#
Ícone do Node.JS
Ícone do TypeScript

Trabalha um estilo de programação baseado na modelagem de entidade do "mundo real" de forma computacional, que possuem características e comportamentos. São trabalhados também padrões de projeto básicos e SOLID básico, bem como o conceito de abstração e implementação.

Estrutura de Dados (I e II)

Ícone do Java
Ícone do C#
Ícone do Node.JS
Ícone do TypeScript

Trabalha estruturas de dados importantes para o entendimento de vários processos computacionais (pilhas), para cenários de arquiteturas distribuídas (filas), para resolução de problemas recursivos de profundida desconhecida (árvores) e para modelos computacionais avançados (grafos).

Técnicas de Programação

Ícone do Java
Ícone do C#
Ícone do Node.JS
Ícone do TypeScript

Trabalha técnicas de programação específicas da linguagem de programação e seu ecossistema de pacotes/módulos utilizada no curso e suas características.

Programação WEB (I, II, III)

Ícone do Java
Ícone do C#
Ícone do Node.JS
Ícone do TypeScript

Trabalha diferentes aspectos da programação para web para backend, desde os mais legados como server pages até APIs. Inclui tópicos de autenticação, autorização, middlewares, arquitetura cliente servidor baseada em protocolo HTTP, cookies, tokens, entre outros.

Arquitetura de Software (I e II)

Ícone do Java
Ícone do C#
Ícone do Node.JS
Ícone do TypeScript

Trabalha a importância e as técnicas de aplicação de conceitos como SOLID e design patterns para conseguir maior coesão e menor acoplamento de código, bem como produzir códigos de fácil manutenção e amigáveis aos testes automatizados.

Testes automatizados

Ícone do Java
Ícone do C#
Ícone do Node.JS
Ícone do TypeScript

Trabalha técnicas de automação de testes incluindo conceitos de TDD, testes unitários e de integração, mocks, cobertura (coverage) utilizando as principais ferramentas e frameworks de testes disponíveis nas linguagens.

Deployment

Ícone do Nginx
Ícone do Docker

Trabalha conceitos de CI/CD e técnicas importantes de deployment em conteineres e conteineres múltiplos, serviços em conteineres, configuração de servidores de aplicação e proxies reversos e fundamentos de infraestrutura de web, como DNS e domínios.

Front-End

Web Estática

Ícone de Desenvolvimento Web

Trabalha os fundamentos de criação de páginas estáticas e técnicas como responsividade utilizando HTML, HTML semântico e CSS.

Front-End Dinâmico

Ícone do JavaScript

Trabalha o uso de Javascript Vanilla para uso em navegador. São apresentadas as técnicas para seleção e manipulação de elementos do DOM, criação de ouvintes de eventos, manipulação de classes, uso dos storages dos navegadores, cookies e timers.

Frameworks de Front-End (I e II)

Ícone do React
Ícone do Angular

Trabalha o uso de frameworks de frontend (Angular ou React) para o desenvolvimento de SPAs.